动画场景造型和设计
关注次数:572
主讲老师:
题库费用: 99元 /12
课程介绍
课程章节 
课程公告
交流咨询
1. 动画场景基础
1.1. 动画场景设计概述
1.2. 动画场景的特点与功能
1.3. 经典动画场景分析(上)
1.4. 经典动画场景分析(下)
1.5. 镜头景别的种类
1.6. 镜头运动的方式及作用
1.7. 场景的空间构成
1.8. 动画片段:《天空之城》
1.9. 场景的空间塑造
1.10. 场景的空间叙事
1.11. 动画场景的色彩要素与色彩联想
1.12. 色彩各要素在场景设计中的应用
1.13. 特殊场景的色彩设计
1.14. 动画场景中连续场景的绘制
1.15. 光源的种类、特点及色彩
1.16. 三种经典布光与实际应用
1.17. 质感的表现
1.18. 装饰风格
1.19. Flash场景的绘制
1.20. 写实场景的绘制
1.21. 动画场景中的民族符号
1.22. 动画场景中的中国元素设计
1.23. 动画场景设计中的民俗建筑设计
2. 动画造型基础
2.1. 动画角色造型的特点及其作用
2.2. 迪斯尼动画明星的前世今生
2.3. 造型设计基础之美术风格设定
2.4. 造型设计的学习方法
2.5. 动画造型的设计—四大造型设计技巧
2.6. 造型设计基础
2.7. 表现年龄差异的方法
2.8. 动画片的两点色彩特性
2.9. 动画片的色彩结构
2.10. 不同性格人物造型设计的特点
2.11. UPA造型风格
2.12. 民间美术与动画造型
2.13. UPA造型风格的场景绘制
2.14. 动物角色造型设计
2.15. 科幻类角色设计
2.16. 科幻类场景
2.17. 动画形象与动画衍生产品开发的关系
2.18. 动画形象与动画衍生产品开发的案例
3. 动画设计
3.1. 概述教学
3.2. 动画剧本设计
3.3. 动画剧本的创作手法
3.4. 动画角色设计与思维设计
3.5. 动画角色设计的方法
3.6. 动画分镜设计的原理
3.7. 动画设计分镜的方法
3.8. 动画场景的镜头语言
3.9. 动画场景的色彩设计
3.10. 动画场景的光影设计
3.11. 动画动作设计技巧
3.12. 动画运动规律(一)
3.13. 动画运动规律(二)
3.14. 声音与音乐的合成
3.15. 关于片头与片尾
3.16. 成片的输出