多媒体动画技术
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1. 多媒体技术基础
1.1. 引言
1.2. 基础理论介绍
1.3. 理论基础介绍
1.4. 声音录制
1.5. 图形图像基础知识
1.6. Photoshop基础
1.7. 标志设计
1.8. 图片组制作
1.9. 水晶按钮制作
1.10. 宣传册封面封底制作
1.11. 选区工具
1.12. 图层的相互作用
1.13. 风景插画
1.14. 图像融合
1.15. 动画的起源
1.16. 动画基础知识
1.17. Animate简介
1.18. 基本工具1
1.19. 基本工具2
1.20. 基本工具3
1.21. 飞碟绘制
1.22. 汽车绘制
1.23. 逐帧动画
1.24. 补间形状动画
1.25. 传统补间动画
1.26. 补间动画
1.27. 飞碟变汽车动画
1.28. 汽车行驶动画
1.29. 引导层动画
1.30. 遮罩层动画
1.31. 飞碟飞行动画
1.32. 地球自转动画
1.33. 场景合成与输出
1.34. 视频基础知识
1.35. 会声会影基础操作1
1.36. 会声会影基础操作2
1.37. 会声会影基础操作3
2. 多媒体技术与应用
2.1. 多媒体技术的基本概念
2.2. 多媒体计算机与多媒体系统
2.3. 多媒体技术的关键技术与应用领域
2.4. 声音的基础知识
2.5. 声音的数字化
2.6. 数字音频的质量与数据量
2.7. 数字音频的文件格式
2.8. 常用音频处理软件
2.9. AdobeAuditionCC2017基本工作区介绍
2.10. 音频获取
2.11. 音频的基本编辑
2.12. 去噪及音效处理
2.13. 杂音去除
2.14. 人声消除
2.15. 多音轨混音与合成
2.16. 配乐诗朗诵制作
2.17. 语音生成技术
2.18. 图像的基础知识
2.19. 图像的数字化
2.20. 图像的数据量计算
2.21. 数字图像的文件格式
2.22. 图像的颜色构成
2.23. 常用图像处理软件
2.24. 数字化图像的基本属性
2.25. 选区的灵活选取
2.26. 调色与变形
2.27. 黑白照片上色
2.28. 人像抠图
2.29. 老照片修复
2.30. 人像精修
2.31. 图像自动化处理
2.32. 图像批量处理
2.33. 多图排版
2.34. 动画的基础知识
2.35. 动画的制作方法
2.36. 常用动画设计软件
2.37. AdobeAnimateCC2017基本工作区介绍
2.38. 微信动画表情制作
2.39. 补间动画的制作
2.40. 动画元件的应用
2.41. 带有声音的动画制作
2.42. 交互式动画的制作
2.43. 移动端电子音乐相册制作
2.44. H5交互式动画制作
2.45. 视频的基础知识
2.46. 视频的数据量及文件格式
2.47. 常用视频处理软件
2.48. AdobePremiereCC2017基本工作区介绍
2.49. 非线性编辑基本流程
2.50. 视频混剪基本操作
2.51. 视频过渡效果
2.52. 视频基本效果处理
2.53. 字幕制作
2.54. 音画对位
2.55. 键控技术
2.56. 区域遮罩
2.57. 配音处理
2.58. AE及AE的特长
2.59. 演示结果
2.60. AE片头特效示例1
2.61. AE片头特效示例2
2.62. AE片头特效示例3
2.63. AE片头特效示例4
2.64. 跟踪技术
2.65. 粒子特效
2.66. 破碎文字特效
2.67. 粒子动态背景示例1
2.68. 粒子动态背景示例2
3. 数字媒体特效
3.1. 如何下载视频
3.2. 如何录屏
3.3. AE简介
3.4. 窗口布局
3.5. 合成设置
3.6. AE项目与PR序列导入
3.7. 关键帧操作1
3.8. 关键帧操作2
3.9. 渲染导出
3.10. 视图操作
3.11. 小答疑
3.12. AI与PS文件导入
3.13. 综合小练习
3.14. C4D制作Targa序列
3.15. 预合成
3.16. PickWhip父级与链接
3.17. PickWhip空对象
3.18. loopOut与wiggle表达式
3.19. 时间重映射
3.20. 控制开关Switches
3.21. 调整图层
3.22. 3D图层
3.23. 形状工具
3.24. 钢笔与画笔工具
3.25. TrkMat蒙版与遮罩
3.26. 摄像机
3.27. 表达式与滑块控制
3.28. Rotoscope逐帧描影
3.29. Rotoscope自动追踪
3.30. Roto笔刷
3.31. 蒙版跟踪器
3.32. 灯光图层
3.33. 人偶工具PuppetTool
3.34. 人偶工具
3.35. 角色绑定
3.36. 人偶工具基本图形
3.37. 空对象
3.38. 空对象与IK
3.39. DuIK安装与工作区配置
3.40. DuIK插件
3.41. RubberHose插件1
3.42. RubberHose插件2
3.43. 文字动画
3.44. 形状动画
3.45. 效果预设Presets
3.46. Mocha追踪
3.47. 粒子模拟
3.48. 跟踪摄像机与变形稳定器
3.49. 内容识别填充
3.50. 分形杂色与故障风
3.51. Cinema_4D_视图与多边形建
3.52. C4D做Logo
3.53. 属性面板
3.54. 样条建模
3.55. 样条与生成器
3.56. 细分曲面与生成器
3.57. 工具栏
3.58. 多边形建模
3.59. 小练习
3.60. C4D做简单场景
3.61. 雕刻建模
3.62. 毛发系统
3.63. 刚体柔体碰撞体与布料
3.64. 域对象
3.65. 数媒特效学习路径